
𝗖𝗟𝗔𝗦𝗛 𝗦𝗘𝗥𝗜𝗘𝗦 – 𝗟𝗘 𝗥𝗘𝗡𝗗𝗘𝗭-𝗩𝗢𝗨𝗦 𝗤𝗨𝗜 𝗙𝗔𝗜𝗧 𝗠𝗢𝗡𝗧𝗘𝗥 𝗟𝗔 𝗣𝗥𝗘𝗦𝗦𝗜𝗢𝗡 ![]()
INSCRIPTION
Présence obligatoire 20 minutes avant le début
Aucun late join → retard = OUT ❌
Pass Bowling actif ou accès illimité valide
RIB obligatoire pour les gains 💸
Tournoi entièrement réservé aux joueurs majeurs
Inscription validée = engagement total
Toxicité / comportement inapproprié = ban immédiat sans remboursement
Décision de l’organisation finale et sans appel
Photos & vidéos réalisées pendant l’event → utilisation pour communication & réseaux
Huilage défini par l’organisation (variable selon les éditions)
Aucun reconditionnement pendant le Clash
6 bowlers par paire de pistes (pistes croisées) → 1 lobby
Maximum 84 bowlers
Tirage au sort des poules et des pistes
4 games (1 game = 1 match)
Au bout de 120 min → Fin de qualification !
La partie en cours sera arrêtée
1er → 6 pts
2e → 5 pts
3e → 4 pts
4e → 3 pts
5e → 2 pts
6e → 1 pt
(si poule incomplète, un blind à 130 sera rajouté)
Après les 4 games :
Classement général toutes poules confondues
Si égalité → meilleur score cumulé, crash inclus
Minimum Top 16 qualifié
Top 25% qualifiés & récompensés s’il y a plus de 64 joueurs
Répartition en poules selon classement :
1–4 ; 5–8 ; 9–12 ; 13–16 ; …
Cas 84 bowlers : le 21e est récompensé mais ne joue pas la finale
Tirage au sort par les bowlers classés 1ers de leur poule :
1er, 5e, 9e, 13e, …
Les meilleurs bowlers entrent dans l’arène
4 bowlers par paire de piste (en croisé)
Tout repart à zéro à chaque partie / cut
1 partie → Le 4e est éliminé
(ex : si je suis dans la Poule 5–8, je perds le 1er match, je prends donc la 8e place)
1 partie → Le 3e est éliminé
1 partie → WINNER
Sudden Death = Mort subite
1 frame = 1 duel
Pas de continuité
→ pure clutch
1er — 300 €
2e — 200 €
3e — 100 €
4e — 70 €
5e — 50 €
6e — 45 €
7e — 40 €
8e — 35 €
9e — 30 €
10e — 25 €
11e — 20 €
12e — 19 €
13e — 18 €
14e — 17 €
15e — 16 €
16e — 15 €
→ Score fixe = 130
Utilisable uniquement pendant les qualifiers (pas en Final 4)
À acheter avant le début du Clash
Maximum 3 boosters par bowler
Transforme une seule frame en strike
Activable jusqu’à la fin de la frame en cours
Non échangeable
Non reportable
Basé sur moyenne joueur (historique des Clash Series)
Calculé avant le tournoi
Fixe pendant tout le Clash
Mis à jour à la fin de chaque évènement
Licenciés FFBSQ → on prendra la moyenne du listing en cours
Non licencié → pas de malus au premier Clash
(considéré joueur à 130 de moyenne)
Ensuite, calcul basé sur leurs performances lors du Clash Series
→ mis à jour pour le prochain
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