Clash Series

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🎳 𝗖𝗟𝗔𝗦𝗛 𝗦𝗘𝗥𝗜𝗘𝗦 – 𝗟𝗘 𝗥𝗘𝗡𝗗𝗘𝗭-𝗩𝗢𝗨𝗦 𝗤𝗨𝗜 𝗙𝗔𝗜𝗧 𝗠𝗢𝗡𝗧𝗘𝗥 𝗟𝗔 𝗣𝗥𝗘𝗦𝗦𝗜𝗢𝗡 🔥

INSCRIPTION 


🎳 CLASH SERIES — RULESET OFFICIEL

⏱️ AVANT LE GAME

✅ 19h40 — Check-in obligatoire

  • Présence obligatoire 20 minutes avant le début

  • Aucun late join → retard = OUT

🎟️ Conditions d’accès

  • Pass Bowling actif ou accès illimité valide

  • RIB obligatoire pour les gains 💸

  • Tournoi entièrement réservé aux joueurs majeurs

  • Inscription validée = engagement total

⚠️ Fair-play only

  • Toxicité / comportement inapproprié = ban immédiat sans remboursement

  • Décision de l’organisation finale et sans appel

📸 Content mode ON

  • Photos & vidéos réalisées pendant l’event → utilisation pour communication & réseaux

🎯 Conditions de jeu

  • Huilage défini par l’organisation (variable selon les éditions)

  • Aucun reconditionnement pendant le Clash


🔥 20H00 — QUALIFIERS (PHASE DE GRIND) — 120 min

🕗 20h00 → 22h15

  • 6 bowlers par paire de pistes (pistes croisées) → 1 lobby

  • Maximum 84 bowlers

  • Tirage au sort des poules et des pistes

  • 4 games (1 game = 1 match)

  • Au bout de 120 minFin de qualification !

  • La partie en cours sera arrêtée


🧮 Système de points par game (malus inclus)

  • 1er → 6 pts

  • 2e → 5 pts

  • 3e → 4 pts

  • 4e → 3 pts

  • 5e → 2 pts

  • 6e → 1 pt

(si poule incomplète, un blind à 130 sera rajouté)


📊 CLASSEMENT GLOBAL

Après les 4 games :

  • Classement général toutes poules confondues

  • Si égalité → meilleur score cumulé, crash inclus

🏆 Qualification FINAL 4

  • Minimum Top 16 qualifié

  • Top 25% qualifiés & récompensés s’il y a plus de 64 joueurs

  • Répartition en poules selon classement :
    1–4 ; 5–8 ; 9–12 ; 13–16 ; …

  • Cas 84 bowlers : le 21e est récompensé mais ne joue pas la finale

🎳 Attribution des pistes

  • Tirage au sort par les bowlers classés 1ers de leur poule :
    1er, 5e, 9e, 13e, …


⚔️ 22H15 — FINAL 4 (MODE ÉLIMINATION / KNOCKOUT)

  • Les meilleurs bowlers entrent dans l’arène

  • 4 bowlers par paire de piste (en croisé)

🔄 Reset complet

Tout repart à zéro à chaque partie / cut

❌ Quarter Cut 1

1 partie → Le 4e est éliminé

(ex : si je suis dans la Poule 5–8, je perds le 1er match, je prends donc la 8e place)

❌ Semi Cut

1 partie → Le 3e est éliminé

👑 FINAL CUT

1 partieWINNER

💀 En cas d’égalité

Sudden Death = Mort subite

  • 1 frame = 1 duel

  • Pas de continuité

  • pure clutch


🎉 23H15 — REWARDS & END

💸 Remise des prix

DETAIL DES GAINS

  • 1er — 300 €

  • 2e — 200 €

  • 3e — 100 €

  • 4e — 70 €

  • 5e — 50 €

  • 6e — 45 €

  • 7e — 40 €

  • 8e — 35 €

  • 9e — 30 €

  • 10e — 25 €

  • 11e — 20 €

  • 12e — 19 €

  • 13e — 18 €

  • 14e — 17 €

  • 15e — 16 €

  • 16e — 15 €

😎 Chill / débrief

🕦 Fin prévue : 23h30


📌 RÈGLES SPÉCIALES

👤 Blind

Score fixe = 130


🚀 STRIKE BOOSTER

Le petit cheat autorisé

  • Utilisable uniquement pendant les qualifiers (pas en Final 4)

  • À acheter avant le début du Clash

  • Maximum 3 boosters par bowler

⚡ Effet

  • Transforme une seule frame en strike

  • Activable jusqu’à la fin de la frame en cours

🚫 Conditions

  • Non échangeable

  • Non reportable


⚖️ CRASH SYSTEM (malus)

Pour équilibrer le game :

  • Basé sur moyenne joueur (historique des Clash Series)

  • Calculé avant le tournoi

  • Fixe pendant tout le Clash

  • Mis à jour à la fin de chaque évènement

🆕 Nouveaux joueurs

  • Licenciés FFBSQ → on prendra la moyenne du listing en cours

  • Non licenciépas de malus au premier Clash
    (considéré joueur à 130 de moyenne)

  • Ensuite, calcul basé sur leurs performances lors du Clash Series
    → mis à jour pour le prochain


 

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